頭が着いていかない2016年12月10日 16時09分

粒々の作り方


13まで作ったら、色を付ける前に別JTrimにコピペ。

【ここからは別JTrimの作業】

① ガウスぼかし 4

② 合成(減算)

③ カラー → 色解像度 2色1bit-誤差拡散

④ ソフトレンズ 2  

⑤ エッジの強調 1  コピー


【最初のJtrim】

14 色付け(セピア変換 → RGB交換)

15 別JTrimの ④で コピーしたものを 

    合成(加算)




*** **

きまぐれさんに教えて貰った粒々の作り方

1・模様枠を「編集」ー ・コピー 

2・もう1つ Jtrim を起動する(J2) ・J2に張り付ける 

  (J2は、手順 10から使う) 


3・「加工」ー ・ガウスぼかし 10 

4・「編集」ー「合成」 ・減算合成 

5・「色解像度の変更」ー ・5の2色誤差拡散ー ・1のフルカラー 


   粒々が多過ぎるので減らすため 

6・「加工」ー・カスタムフィルター 

   ・4  ・1  ・0 

   ・-1 ・1  ・0 

   ・0  ・-1 ・-4 

      除数 13 


7・「色解像度の変更」ー・5の2色誤差拡散ー ・1のフルカラー 

8・「加工」ー ・エンボス 20 

9・「編集」ー ・コピー 

10・J2の模様枠に、「編集」ー ・減算合成 

11・J1の エンボス 20の粒々を 

  「加工」ー ・エッジを抽出 10 ・コピー 

  (これで、小さい粒々が出来上がり) 


12・J2の模様枠に、「編集」ー ・減算合成  ・明るい合成 

  (枠+粒々が出来上がりました) 


13・このJ2に、「イメージ」ー・範囲指定切り抜き 

  (画像部分の範囲を指定する) 

  バツで閉じ、指定範囲をデリート(黒く塗りつぶす) 

14・画像を合成 

   

ミスった時のために、Jtrim を2つ使いました。 

分かりにくいかの知れませんが、試してみて下さい。 


もっと教えて貰ったのを作りたかったのですが,弱い私の脳はもう駄目〜
と悲鳴を上げております,残念です。

 その内、その内、もっと頑張ってUPします、折角教えて貰ったのですから...
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